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Ein Tagebuch zum Kuscheln? Studierende der Hochschule Darmstadt haben es erfunden. „Teddy“ heißt der vernetzte Schmusebär und ist einer der elektronischen Alltagshelfer, die Viertsemester des Studiengangs Interactive Design entwickelt haben.
03.09.2014
#trend #skurriles #internet der dinge
In der Werbung ist es ganz einfach. Ein Blick aufs Smartphone genügt und ein Wisch lässt aus der Ferne Rollläden herunter, schließt Türen ab. Smart - aber auch sicher? Nein.
02.09.2014
#trend #innovation
Beteiligen sich Bürgerinnen und Bürger künftig bei großen Forschungsprojekten? Werden Straßen bald aus gläsernen Solarmodulen gebaut? Fragen wie diese haben Wissenschaftler im Auftrag des Bundesministeriums für Bildung und Forschung (BMBF) in den vergangenen zwei Jahren gestellt. Erste Ergebnisse dieses zweiten Zyklus des BMBF-Foresight-Prozesses liegen nun vor.
01.09.2014
#trend #forschung
Wohngemeinschaften können eine feine Sache sein – wenn die Abrechnungen nicht wären. Lästig, kompliziert und vor allem zeitraubend. Schluss damit, Schluss mit Stift und Papier – die digitale WG-Kasse "FlatMate" macht's möglich. Die erste einer ganzen Familie von "MateApps" ist ab sofort online und kostenlos verfügbar. Und: "Kostenlos wird sie auch bleiben", versprechen ihre "Väter".
26.08.2014
#SocialMedia #trend
Eine achtköpfige Nachwuchsforschergruppe der FH Dortmund arbeitet auf dem Gebiet des 3D-Drucks und untersucht neue technische Lösungen sowie Materialien, die sich für das Verfahren eignen. Mit ihrem Projekt „Wir digitalisieren Dortmund“ im Rahmen des Hochschulwettbewerbs 2014 wollen sie 3D-Büsten von Passanten in der Dortmunder Innenstadt erstellen und diese anschließend in einer Ausstellung präsentieren. Projektmitarbeiterin Jaqueline Weißbon erklärt im Interview, welche Motive hinter der Idee stecken und wie die Digitalisierung den Forscheralltag verändert.
14.08.2014
Nachdem die Internetwelt monatelang vom "Planking" dominiert wurde, folgt nun der nächste Videotrend im Netz: "Whaling".
31.07.2014
#trend #skurriles
Das Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe sucht im Wissenschaftsjahr 2014 kreative Videokünstler, die ihre Werke öffentlich präsentieren. Parallel zum regulären Wettbewerb können Kinder und Jugendliche am Schülerwettbewerb teilnehmen. Der Einsendeschluss für alle Beiträge ist der 30. September 2014.
24.07.2014
#partizipation #trend
Mit großer Anspannung fiebert die ganze Welt dem Wochenende entgegen – am Sonntag (13.07.) wird das Finale der Fußball-WM in Rio de Janeiro zwischen Argentinien und Deutschland ausgetragen. Der von Wissenschaftlern der Freien Universität entwickelte WM-Simulator prognostiziert nun ein knappes Ergebnis.
10.07.2014
#trend #forschung #fußball
Das zum Wort des Jahres 2013 gekürte „Selfie“ wird jetzt von einem neuen Trend abgelöst – dem „Usie“.
#SocialMedia #trend #skurriles #fußball
Computerspiele sind Teil des digitalen Alltags. Nicht nur für Kinder und Jugendliche – sondern längst auch für Erwachsene. Doch darüber, ob Spiele eher nützlich oder schädlich sind, gehen die Meinungen immer noch auseinander. Der Fraunhofer-Verbund IUK-Technologie und die Initiative Wissenschaft im Dialog haben deshalb im Rahmen des Wissenschaftsjahres 2014 die Veranstaltungsreihe »Public Gaming: Let’s Play!« ins Leben gerufen, bei der Computerspiele von allen Seiten der Gesellschaft beleuchtet werden sollen. Los geht es am 6. Juni 2014 in der Games Academy Berlin mit dem Auftakt-Event.
19.06.2014
#netzkultur #trend