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Wissenschaftsjahr 2026

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  2. Suche - Wissenschaftsjahr 2026 I Medizin der Zukunft
 

Ihre Suche ergab 79 Treffer

Relevanz Datum
  • Virtual-Reality-Spiel therapiert Schulangst

    s psychotherapeutisches Spiel, das eine Expositionstherapie für Kinder mit Schulangst in einer Virtual-Reality-Umgebung kindgerecht umsetzt. Das Virtual-Reality-Spiel (VR-Spiel) ermöglicht es den Kindern [...] mit dem VR-Spiel kommuniziert. Im ersten Projektjahr wurde auf Basis klinischer Konzepte zur Expositionstherapie bei Schulangst eine VR-basierte Intervention spezifiziert und in ein VR-Spielkonzept überführt [...] Fall einer erfolgreichen Pilotstudie mit dem VR-Therapiespiel sollen die gewonnenen Erkenntnisse zunächst in eine spezielle Version des »angstVRei«-Spiels zur Prävention von Schulangst einfließen, die

    28. Juli 2026

  • Technik und Teilhabe: Mit Roboterarmen Gitarre spielen?

    Mit Roboterarmen Gitarre spielen? Das Projekt „Technik und Teilhabe“ im Hochschulwettbewerb 2026 Einleitung Was ist alles möglich mit Biosignalen und futuristischen Roboterarmen? Eine Antwort darauf gibt

    12. Mai 2026

  • Purpurnägel: Rätselspiel zur Immunforschung

    Forschung eine wichtige Rolle spielt – und damit eine gesellschaftliche Relevanz hat. Auch interessierte Erwachsene können mitspielen. „Unsere größte Motivation ist es, Spielenden einen Blick hinter die Kulissen [...] Prototypen für ein interaktives Spielerlebnis mit greifbaren Materialien. Als Box werden sie deutschlandweit für Schulen verfügbar sein. Das Spiel testen Wer das Spiel ausprobieren möchte – ob als Privatperson [...] Krankheitserreger erforschen – darum geht es in dem Gesellschaftsspiel „Purpurnägel“ der Charité – Universitätsklinikum Berlin. Im Escape-Modus lösen die Spielenden Rätsel und lernen dabei viel über die Abwehrkräfte

    28. Juli 2026

  • B-Challenged: Kinder zum Spielen im Freien motivieren

    zusammen (zum Beispiel Schule, städtische Spielraumplanung, Kontaktpolizei, Sportverein). In einer Reihe von Workshops ging es darum gemeinsam herauszufinden, wie und wo die Kinder im Stadtteil spielen, was sie [...] B-Challenged Mit einem Systemansatz das Spielen im Freien in benachteiligten Stadtteilen fördern. Ein Beitrag von Tilman Brand Einleitung Das Spielen im Freien ist für Kinder eine zentrale Quelle für [...] Tatsächlich hat sich die Zeit, die Kinder draußen spielen, seither halbiert. Laut der Report Card on Physical Activity, einer Art Schulzeugnis für Bewegung, spielen weniger als die Hälfte der Kinder in Deutschland

    24. August 2026

  • Health XP – Die Medizin der Zukunft on tour

    Health XP – Spiel dich durch die Medizin der Zukunft! Health XP – Spiel dich durch die Medizin der Zukunft Jetzt spielen Jetzt spielen Bei der Health XP tauchst du mit vier verschiedenen Spielen in die Welt

    11. Juni 2026

  • MEDILARP

    Risiken digitaler Medizin am Beispiel von Wearables und Big Data. Wearables, Big Data, KI – digitale Medizin verändert unseren Alltag. Erleben Sie in einem interaktiven Rollenspiel, was das für Sie und Ihre [...] Szenarien. Das vollständig analoge Spiel dauert etwa zwei Stunden, inklusive gemeinsamer Auswertung, und funktioniert ohne Vorkenntnisse. Die Mischung aus Rollenspiel, wissenschaftlichen Inhalten und geführter [...] sicher sind die persönlichen Daten? MEDILARP macht diese Spannungen in einem interaktiven Live-Action-Rollenspiel erlebbar. Die Teilnehmenden schlüpfen in verschiedene Rollen und entwickeln dabei ein besseres

    14. Juli 2026

  • Neue Wege gegen Depression bei Kindern und Jugendlichen

    Game – einem Spiel mit ernsthaften Lerninhalten – trainieren die Kinder mit Unterstützung eines virtuellen Begleiters spielerisch den Umgang mit schwierigen Alltagssituationen. Beispielsweise lernen sie [...] anzuwenden. Spielerische Elemente wie Belohnungspunkte und Abzeichen fördern Motivation und Spielfreude. © AG Serious Games, TU Darmstadt Skizze des virtuellen Begleiters und spielerischer Elemente. F [...] dabei zu unterstützen, frühzeitig geeignete Hilfe in Anspruch zu nehmen. Kinder mit Depressionen spielerisch stärken: Das Projekt SG4ChildD Um die langen Wartezeiten auf einen Therapieplatz zu überbrücken

    16. Juli 2026

  • Die Kraft der Erwartung in der Medizin

    Inhalte des Exponats. Die Auswirkung von positiven und negativen Erwartungen am Beispiel von Rückenschmerzen Video abspielen Mit der Bestätigung akzeptieren Sie die Übermittlung Ihrer Daten (u. a. IP-Adresse) [...] Datenschutzerklärung . Die Auswirkung von positiven und negativen Erwartungen am Beispiel von Rückenschmerzen – Video 2 Video abspielen Mit der Bestätigung akzeptieren Sie die Übermittlung Ihrer Daten (u. a.

    16. Juli 2026

  • Health XP: Interaktive Ausstellung zur Medizin der Zukunft

    besonderes Highlight sind die Spiele: Mit deinem eigenen Avatar tauchst du in die Welt der Gesundheit ein, triffst Entscheidungen und sammelst Punkte. So erfährst du spielerisch, wie sich Verhalten, Forschung [...] zugänglich. Die meisten Informationen vor Ort und in den digitalen Spielen werden als Text bereitgestellt. Videos sind untertitelt. Die Spiele sind so programmiert, dass Personen mit Seheinschränkungen ihre [...] Health XP – Spiel dich durch die Medizin der Zukunft! Wie sieht die Medizin von morgen aus – und was hat sie mit deinem Leben zu tun? Die interaktive Ausstellung Health XP macht es erlebbar und gibt dir

    17. August 2026

  • Challenge: Kinder- und Jugendgesundheit im Juni

    Teste dein Wissen rund um Kinder- und Jugendgesundheit in unserem Quiz. Virtual-Reality-Spiel therapiert Schulangst Virtual-Reality-Spiel therapiert Schulangst Schulangst kann die Entwicklung von Kindern und [...] Wichtig ist außerdem, Erkrankungen und Auffälligkeiten in der Entwicklung früh zu erkennen – zum Beispiel bei Vorsorgeuntersuchungen. Und wenn Kinder oder Jugendliche doch einmal krank werden, kommt es [...] frühere Diagnosen, bessere Therapiechancen und eine höhere Lebensqualität ermöglichen. Ein paar Beispiele: KI-gestützte Systeme kommen zur Bewegungsanalyse und Therapieunterstützung zum Einsatz, etwa bei

    28. Juli 2026

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