neue Technologien wie Organoide bieten und warum Vertrauen und Teilhabe dabei eine zentrale Rolle spielen. Damit möchten wir Wissenschaft nachvollziehbarer machen, den Austausch zwischen Forschung und G
15. Juli 2026
Game – einem Spiel mit ernsthaften Lerninhalten – trainieren die Kinder mit Unterstützung eines virtuellen Begleiters spielerisch den Umgang mit schwierigen Alltagssituationen. Beispielsweise lernen sie [...] anzuwenden. Spielerische Elemente wie Belohnungspunkte und Abzeichen fördern Motivation und Spielfreude. © AG Serious Games, TU Darmstadt Skizze des virtuellen Begleiters und spielerischer Elemente. F [...] dabei zu unterstützen, frühzeitig geeignete Hilfe in Anspruch zu nehmen. Kinder mit Depressionen spielerisch stärken: Das Projekt SG4ChildD Um die langen Wartezeiten auf einen Therapieplatz zu überbrücken
16. Juli 2026
denen Krafttraining zeiteffizienter gestaltet werden kann. „Zu den vielversprechendsten gehören zum Beispiel sogenannte Minimal-Dosis-Ansätze, bei denen bereits mit einem möglichst geringen Trainingsumfang [...] denen verschiedene Übungen nahezu ohne Pausen hintereinander ausgeführt werden. Anhand praxisnaher Beispiele zeigen die Forschenden, wie sich die WHO-Empfehlung von mindestens zwei muskelkräftigenden Trai
15. Juli 2026
Inhalte des Exponats. Die Auswirkung von positiven und negativen Erwartungen am Beispiel von Rückenschmerzen Video abspielen Mit der Bestätigung akzeptieren Sie die Übermittlung Ihrer Daten (u. a. IP-Adresse) [...] Datenschutzerklärung . Die Auswirkung von positiven und negativen Erwartungen am Beispiel von Rückenschmerzen – Video 2 Video abspielen Mit der Bestätigung akzeptieren Sie die Übermittlung Ihrer Daten (u. a.
16. Juli 2026
ländliche Regionen und schafft neue Räume für den Austausch zwischen Wissenschaft und Gesellschaft. Am Beispiel der Niere vermittelt das Projekt alltagsnah Wissen zu Gesundheit, Risiken und aktueller Forschung
17. Juli 2026
weiterführenden Inhalten auf der Projekt-Website. Ergänzend findet ein Kinderworkshop statt, der spielerisch zeigt, wie wissenschaftliche Themen in Comics und Narrative übersetzt werden können. Ein weiterer
21. Juli 2026
im Wissenschaftsjahr 2026 gestartet. Die Veranstaltungsserie geht noch bis Dezember. Nächste Spielstätte ist Bonn im Oktober. Die knapp dreistündige Veranstaltung verknüpfte Hirnforschung mit einer m
17. Juli 2026
Ausstellung Brain Explorer App Brain Explorer App Die Brain-Explorer-App verbindet Forschung und Spielerlebnis: Löse spannende Aufgaben und unterstützte die Forschung dabei, die Funktionsweise des Gehirns [...] Medizin der Zukunft on tour Health XP – Die Medizin der Zukunft on tour Durch die Medizin der Zukunft spielen – das geht von Juni bis Oktober bei der interaktiven Ausstellung „Health XP“. Und zwar direkt vor
23. Juli 2026
dlung Angesichts des raschen Aufkommens hochwirksamer Medikamente zur Gewichtsreduktion, wie beispielsweise GLP-1-Rezeptoragonisten und duale Inkretin-Agonisten, kommen diese Erkenntnisse gerade zum richtigen
23. Juli 2026
Maßnahmen bei Frauen und Männern auf den Stoffwechsel auswirken und welche Rolle dabei das Gehirn spielt. Denn inzwischen wissen wir, dass das Gehirn nicht nur Hunger, Sättigung und Belohnungsverhalten
28. Juli 2026