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Gespräch mit Carlos Labbé zu seinem Roman »Navidad und Matanza«, zu dem er auch ein Brettspiel entwickelt hat: Wie unterscheidet sich das Spielerische in Literatur, Brett- und Computerspielen? Wie erforscht man ernsthaft Spiele? Und welche Spielelemente durchziehen den Alltag?
Ein junger Mann fährt im teuren Cabrio die Küste entlang, lenkt die weiblichen Badegäste ab und klaut ihnen die Badetücher, sieben Wissenschaftler forschen in einem abgeschiedenen Labor an einer Droge des Hasses – so die Grundkonstellation von Carlos Labbés Roman »Navidad und Matanza«, zu dem er auch ein Brettspiel entwickelt hat. Wie unterscheidet sich das Spielerische in Literatur, Brett- und Computerspielen? Wie erforscht man ernsthaft Spiele? Und welche Spielelemente durchziehen den Alltag?" zu "Ein junger Mann fährt im teuren Cabrio die Küste entlang, lenkt die weiblichen Badegäste ab und klaut ihnen die Badetücher, sieben Wissenschaftler forschen in einem abgeschiedenen Labor an einer Droge des Hasses – so die Grundkonstellation von Carlos Labbés Roman »Navidad und Matanza«, zu dem er auch ein Brettspiel entwickelt hat. Wie unterscheidet sich das Spielerische in Literatur, Brett- und Computerspielen? Wie erforscht man ernsthaft Spiele? Und welche Spielelemente durchziehen den Alltag? Ein Gespräch zwischen Carlos Labbé [Autor] und Natascha Adamowsky [Professorin für Medienkulturwissenschaft an der Universität Freiburg]