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Workshop zu Möglichkeiten der Gamification in Museen und Kultureinrichtungen.
In den letzten Jahren hat sich unsere Medien- und Kommunikationswelt nachhaltig verändert. Dieser Wandel hat einen tiefgreifenden Einfluss auf die Arbeit von Museen. Neben Social-Media und dem mobilen Internet ist vor allem der Bereich Gaming inkl. Gamification von großer Bedeutung. Dabei geht es nicht darum, eine XBOX im Museum aufzustellen oder eine Führung mit kleinen Gaming-Elementen “cooler” zu gestalten. Es geht vielmehr darum, das Thema Gaming in allen seinen Facetten zu verstehen, und wo möglich und sinnvoll in die Museumsarbeit zu integrieren. In diesem Workshop zeigt Ihnen Christoph Deeg, wie Sie in Ihrem Museum Gaming nutzen können, um neue Kundengruppen zu erreichen bzw. vorhandene Kundengruppen noch stärker an das Museum zu binden. Es besteht zudem die Möglichkeit, bereits vorhandene Aktivitäten der Teilnehmer zu analysieren.
Referent: Christoph Deeg