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Wie lassen sich Computerspiele in öffentlichen Veranstaltungen so vorstellen, dass Nicht-Spieler wie Gamer gleichermaßen Spaß und einen Erkenntnisgewinn haben?
Wie lassen sich Computerspiele in öffentlichen Veranstaltungen so vorstellen, dass Nicht-Spieler wie Gamer gleichermaßen Spaß und einen Erkenntnisgewinn haben? Dazu hat das ilb zusammen mit der Stiftung Digitale Spielekultur neue Formen entwickelt: die »Spielung« (analog zur »Lesung«) und das »Literarische Quartett der Computerspiele«. Eine weitere neue Form der Spiele-Präsentation: das erzählte Computerspiel.
Präsentation mit Peter Tscherne & Benjamin Rostalski (Stiftung Digitale Spielekultur)
Moderation: Thomas Böhm